大家好,今天的主题是a直播篮球,同时也会围绕a直播篮球比赛进行一些讨论,希望可以为您带来新的认识,一起来看看吧! 本文目录 网络直播逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。篮球直播在各大平台崭露头角,为广大篮球爱好者提供了全新的观赛体验。本文将围绕a直播篮球展开,探讨其在创新视角下的篮球直播盛宴。 一、a直播篮球的兴起 1. 背景介绍 a直播篮球是近年来崛起的一款篮球直播平台,凭借其独特的视角和丰富的内容,迅速吸引了大量篮球爱好者的关注。该平台以NBA、CBA等国内外篮球赛事为主要内容,为广大球迷提供了一场场精彩纷呈的篮球盛宴。 2. 创新之处 (1)视角独特:a直播篮球在直播过程中,采用多角度、全方位的拍摄手法,让球迷仿佛置身于现场,感受篮球比赛的激情与精彩。 (2)内容丰富:a直播篮球不仅涵盖NBA、CBA等国内外篮球赛事,还涉及篮球周边内容,如球星访谈、篮球技巧教学等,满足不同球迷的需求。 (3)互动性强:a直播篮球注重与球迷的互动,通过弹幕、评论等功能,让球迷在观看比赛的分享自己的观点和感受。 二、a直播篮球的优势 1. 精准定位 a直播篮球针对篮球爱好者的需求,提供专业、全面的篮球直播服务,精准定位市场,赢得了广大球迷的喜爱。 2. 技术支持 a直播篮球拥有强大的技术团队,确保直播画面清晰、流畅,为球迷带来极致的观赛体验。 3. 内容丰富 a直播篮球内容丰富多样,满足不同球迷的观赛需求,成为篮球爱好者的首选平台。 三、a直播篮球的发展前景 1. 市场潜力巨大 随着篮球运动的普及,篮球爱好者数量逐年攀升,为a直播篮球提供了广阔的市场空间。 2. 技术创新 随着5G、VR等技术的不断发展,a直播篮球有望在未来实现更加逼真的观赛体验,进一步提升市场竞争力。 3. 合作共赢 a直播篮球积极拓展合作渠道,与国内外篮球赛事、俱乐部、球星等建立合作关系,共同推动篮球直播行业的发展。 a直播篮球以其独特的视角、丰富的内容和强大的技术支持,为广大篮球爱好者带来了一场场精彩的篮球盛宴。在未来的发展中,a直播篮球将继续秉持创新精神,为广大球迷提供更加优质的服务,为我国篮球直播行业的发展贡献力量。 3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA 3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts) 3PG% :三分球命中率Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄 a-of-b shooting: 投篮b次命中a次 All-Defensive Team : 最佳防守阵容。 All-NBA Team: NBA最佳阵容 All-Rookie Team:最佳新秀阵容 All -Star: 全明星 APG: 平均每场助攻(assist per game) Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR) 1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO)) 助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数)) Assist: 助攻(缩写:Ast.) Attempts:出手次数。BA: 被盖帽次数(Blocks Against) Backboard: 篮板。注意不是basketboard。 bench score:板凳球员得分 Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。 Box score: 技术统计。 BPG: 平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decent numbers:漂亮的,华丽的数据 DEF:防守篮板(后场篮板)。 Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff). 计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss); 防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会) DNP 未出场,[Did Not Play (Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP double doubles:两双 DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员 DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)FG% 球员得分效率(Effective field goal percentage) 计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ; 得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数 这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球 员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的效率 是相同的,都是50% 这项统 计指标中,仍然不包含罚球. Eff 效率(Efficiency); 每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数. FGA 投篮出手次数(Field goal attempts ) FG% 相当于field goal percentage,投篮命中率。 field goal:投篮命中 field goal percentage 投球命中率 Free throw:罚球(缩写:FT.)。 FT%:罚球命中率。 FTA:罚球次数(Free throw attempts) FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(games played) GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(games behind) GS:先发出场次数(games starting)Hang time:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutes played),1952赛季开始运用到数据统计 most improved player:进步最快球员 MPG:平均上场时间 (minutes per game) MVP:Most Valuable Player:最有价值的运动员。 MVP CANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensive rebound:前场篮板球(进攻篮板球) Off Eff:进攻效率(Offensive efficiency),73-74赛季开始采用. 经验公式:100*(Tm PTS /Tm Poss). ORtg Offensive rating:进攻效率指数值(Offensive rating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play 每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节. players of the month:月最佳球员 points in paint 内线得分 Poss:进攻机会(Possessions), PPG:场均得分(Points Per Game) PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球 recap:比赛重点过程重现。Re-capture 对一场比赛的重现及总结。 Rejection:盖帽 RPG:平均每场篮板球 Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮 Runner-up:第二名Second chance points:二次进攻得分 schedule 赛程 Sixth Man Of the year:年度最价第六人 Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.) Steals Per Game:场均抢断 Streak:连胜场次team rebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板 Team foul:集体犯规 Teamwork:全队合作 Technical foul:技术犯规 Three-point shot:三分投篮 Three-pointer:三分球 Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分) tip-in:补篮 Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数 ToR:失误比(Turnover Ratio).公式是:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO)) 失误比= (失 误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数)) Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻 数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unanswered points:对手未得一分下的连续得分数。 在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为 unanswered points。在一般的比赛实时数据统计中,unanswered points 会停留 在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在 3 上头。W:胜场次数(Wins) winning streak:胜场数,连胜纪录 首先得知道球迷网不光有大的电视台,比如说中央台,ESPN,而且还有很多地方电台进行直播,比如说广东台,卫视体育,新疆台等等,所以说每天直播的体育赛事很多,篮球, 足球,网球,甚至是棋类的赛事,PPLIVE,PPS,UUSEE都能看的,我也是个NBA迷,如果看篮球本人比较推荐的除了央视以外还有就是新疆台和和上海台解说的还凑或,广东台和劲暴体育的解说最垃圾!~~对了,除了直播它还有录像!!!!关于直播你可以提前注意赛事预告 3P:三分球(3-pointfieldgoals),80赛季开始运用到NBA\x0d\x0a3PA:三分出手次数(3-pointfieldgoalattempts)\x0d\x0a3PG%:三分球命中率Age:球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄\x0d\x0aa-of-bshooting:投篮b次命中a次\x0d\x0aAll-DefensiveTeam:最佳防守阵容。\x0d\x0aAll-NBATeam:NBA最佳阵容\x0d\x0aAll-RookieTeam:最佳新秀阵容\x0d\x0aAll-Star:全明星\x0d\x0aAPG:平均每场助攻(assistpergame)\x0d\x0aAssistRatio:助攻比(缩写为ASR)\x0d\x0a1978赛季开始采用.计算公式是:AsR=100*(AST/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\x0a助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\x0aAssist:助攻(缩写:Ast.)\x0d\x0aAttempts:出手次数。BA:被盖帽次数(BlocksAgainst)\x0d\x0aBackboard:篮板。注意不是basketboard。\x0d\x0abenchscore:板凳球员得分\x0d\x0aBlockshot:盖帽(缩写:Blk.)。\x0d\x0aBoxscore:技术统计。\x0d\x0aBPG:平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decentnumbers:漂亮的,华丽的数据\x0d\x0aDEF:防守篮板(后场篮板)。\x0d\x0aDefensiveefficiency:防守效率(简称DefEff).\x0d\x0a计算公式:DefEff=100*(OppPTS/OppPoss);\x0d\x0a防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)\x0d\x0aDNP未出场,[DidNotPlay(Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP\x0d\x0adoubledoubles:两双\x0d\x0aDPOY:年度防守球员(DefensivePlayeroftheyear年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员\x0d\x0aDRtg:防守效率指数(Defensiverating=OppPts/OppPos*100)FG%球员得分效率(Effectivefieldgoalpercentage)\x0d\x0a计算公式:eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA;\x0d\x0a得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数\x0d\x0a这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些.例如,球员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中.那么他们的效率是相同的,都是50%这项统计指标中,仍然不包含罚球.\x0d\x0aEff效率(Efficiency);每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.\x0d\x0aFGA投篮出手次数(Fieldgoalattempts)\x0d\x0aFG%相当于fieldgoalpercentage,投篮命中率。\x0d\x0afieldgoal:投篮命中\x0d\x0afieldgoalpercentage投球命中率\x0d\x0aFreethrow:罚球(缩写:FT.)。\x0d\x0aFT%:罚球命中率。\x0d\x0aFTA:罚球次数(Freethrowattempts)\x0d\x0aFTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(gamesplayed)\x0d\x0aGB:落后战绩最领先球队的胜场场数(gamesbehind)\x0d\x0aGS:先发出场次数(gamesstarting)Hangtime:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutesplayed),1952赛季开始运用到数据统计\x0d\x0amostimprovedplayer:进步最快球员\x0d\x0aMPG:平均上场时间(minutespergame)\x0d\x0aMVP:MostValuablePlayer:最有价值的运动员。\x0d\x0aMVPCANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensiverebound:前场篮板球(进攻篮板球)\x0d\x0aOffEff:进攻效率(Offensiveefficiency),73-74赛季开始采用.\x0d\x0a经验公式:100*(TmPTS/TmPoss).\x0d\x0aORtgOffensiverating:进攻效率指数值(Offensiverating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.\x0d\x0aplayersofthemonth:月最佳球员\x0d\x0apointsinpaint内线得分\x0d\x0aPoss:进攻机会(Possessions),\x0d\x0aPPG:场均得分(PointsPerGame)\x0d\x0aPTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球\x0d\x0arecap:比赛重点过程重现。Re-capture对一场比赛的重现及总结。\x0d\x0aRejection:盖帽\x0d\x0aRPG:平均每场篮板球\x0d\x0aRun:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮\x0d\x0aRunner-up:第二名Secondchancepoints:二次进攻得分\x0d\x0aschedule赛程\x0d\x0aSixthManOftheyear:年度最价第六人\x0d\x0aSteal:断球;抢断球(缩写:Stl.)\x0d\x0aStealsPerGame:场均抢断\x0d\x0aStreak:连胜场次teamrebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板\x0d\x0aTeamfoul:集体犯规\x0d\x0aTeamwork:全队合作\x0d\x0aTechnicalfoul:技术犯规\x0d\x0aThree-pointshot:三分投篮\x0d\x0aThree-pointer:三分球\x0d\x0aThree-pointplay:打三分(投中2分并加罚1分)\x0d\x0atip-in:补篮\x0d\x0aTriple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数\x0d\x0aToR:失误比(TurnoverRatio).公式是:TOR=(TO/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\x0a失误比=(失误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\x0aTurnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unansweredpoints:对手未得一分下的连续得分数。\x0d\x0a在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为unansweredpoints。在一般的比赛实时数据统计中,unansweredpoints会停留在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在3上头。W:胜场次数(Wins)\x0d\x0awinningstreak:胜场数,连胜纪录 a直播篮球和a直播篮球比赛的内容到此为止,期待下次与您分享更多内容! 求篮球比赛技术统计的各项字母缩写
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